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Generate按钮的背后:Just 4 Kicks现在到底是怎么运作的

在Just 4 Kicks里按下Generate时,其实是在搜索,而不是生成。来看看我们的百万底鼓数据库是怎么运作的,为什么这样设计,以及接下来会有什么。

带你看看引擎盖下面,混乱也一并奉上。

阅读时间6分钟 · 2026年10月更新 · 由真实的人类制作人撰写

坦白一件事:现在你在Just 4 Kicks里按下"Generate"时,其实并没有在生成任何东西。至少不是在那一刻。

我们最近通过邮件向一位艺术家解释了这一点,他的反应一半是惊讶,一半是"等等,这其实挺聪明的。"所以我们觉得,也应该公平地告诉其他所有人。我们在其他文章里经常谈到道德AI和透明度,这也应该适用于我们自己的系统。

那么,我们来打开引擎盖吧 :)

为什么模型(还)不在你的电脑上

我们的最终目标一直是在本地运行Just 4 Kicks模型,直接在你的DAW里运行。不需要联网,中间也没有服务器。我们正在开发,很快就会实现。

但在插件里运行一个生成式音频模型,要求可不低。像我们这样的模型需要相当强的算力,而你的电脑已经在忙着跑DAW、合成器、效果器,可能还有40个浏览器标签页。我们不想推出一个会吃光你CPU、安装要等半天、或者一按按钮就让工程卡顿的插件。

所以我们需要一种方法,既能让插件在你电脑上的占用尽可能小,又能在今天就为你提供快速、高质量、独一无二的底鼓。我们的答案有点不走寻常路。

第一步:我们在自己的机器上生成一百万个底鼓

我们不在你的电脑上运行模型,而是在我们自己的电脑上运行。我们提前用Just 4 Kicks模型,在自己的设备上预先生成了大约100万个底鼓。

这些不是采样包里的声音,也不是录音。每一个都是由AI全新生成的one-shot,出自将来会装进你插件里的同一个模型。这个模型完全使用我们自己制作的音频进行训练,所以道德层面完全不变。

每个底鼓都是按照你在插件里看到的同样参数生成的:Style/Genre、Dynamic、Body和Decay Length。也就是说,几乎你能调出的任何组合,都已经有一大批匹配的底鼓在等着你了。

第二步:按下"Generate"其实是在搜索

这一百万个底鼓存放在一个在线数据库里。当你设置好下拉菜单并按下"Generate"时,插件会把你的选择发送到数据库,搜索一个匹配的底鼓。结果会直接回到插件里,你可以用内置控件进一步塑造声音,然后拖进你的DAW。

在你看来,这和生成的感觉完全一样。你选择脑海中听到的声音,按一下按钮,片刻之后就得到一个全新的底鼓。区别只在于,繁重的工作在你打开插件之前,就已经在我们这边完成了。

这就是我们让插件保持轻量的方法。不用下载巨大的模型,不需要GPU,也不会给你的工程增加额外负担。

第三步:底鼓一旦属于你,就会从数据库中消失

这是我们最自豪的部分。当某个底鼓在某人的设备上被使用后,我们就会把它从数据库中删除。其他人永远不会再拿到那个一模一样的采样。

为什么这很重要?因为独特性是Just 4 Kicks存在的主要原因之一。在我们那篇关于"为什么一直刷Splice就永远完成不了作品"的文章里,我们谈到了成千上万的制作人都在用同样采样包里的同样声音。如果设置相似的两个人总是拿到同一个底鼓,基于搜索的系统也很容易掉进同样的陷阱。

每个底鼓被使用后就删除,意味着你作品里的声音只属于你一个人。这和真正的本地生成是同样的承诺,只是实现方式不同。

第四步:数据库会根据你的实际使用情况自动补充

如果底鼓一直在消失,库存迟早会用完。所以我们会不断添加新的底鼓。

我们会观察哪些参数组合用得最多,并优先为这些组合生成更多底鼓。如果很多人都在调一个长衰减、冲击力强的Trap底鼓,新的采样就会补充到那里。如果某个组合几乎没人用,就不需要那么频繁地补充。

结果就是,数据库会逐渐适应制作人真实的工作方式。你最常用的设置,拥有最充足的新鲜底鼓。

总结一下,整个循环是这样的:

  1. 我们在自己的机器上用模型预先生成底鼓。
  2. 你设置好下拉菜单,按下"Generate"。
  3. 插件在在线数据库中搜索匹配的底鼓,并把它发回给你。
  4. 这个底鼓一旦在你的设备上被使用,就会从数据库中永久删除。
  5. 我们为最受欢迎的设置生成更多底鼓,并加入库存。

我们的真心话

跟你直说吧:目前这套系统有点混乱。它能用,而且好用,但它显然只是过渡阶段,不是最终形态。

优点

  • 插件对CPU和硬盘的占用都很小
  • 繁重的工作已经完成,所以结果来得很快
  • 每个底鼓依然由AI生成、经过道德训练,并且100%免版税
  • 用过的底鼓会被删除,所以每个底鼓都只属于你
  • 库存会根据真实使用情况越来越聪明

不足之处

  • 获取新的底鼓需要联网
  • 你是从一个不断更新的巨大库存中挑选,而不是在按下按钮的那一刻才创造出来的声音
  • 少见或冷门的参数组合,库存比热门组合少
  • 保持数据库充足需要我们投入不少工作

对大多数制作人的大多数工程来说,这些都不会影响使用体验。你依然可以选出脑海中的那个底鼓,几秒钟就拿到手。但我们宁愿你现在就清楚它是怎么运作的,而不是以后才发现。

接下来:模型回家

很快,我们会把模型本地嵌入到插件中。到那时,按下"Generate"就名副其实了:模型会根据你的设置,在你的电脑上实时生成一个全新的底鼓。

这会解锁几件让我们非常兴奋的事情。完全离线工作。即使是最小众的设置,也能有真正无限的变化。还有更多空间去尝试新的控件,比如我们正在实验室里测试的Pitch和Click控件。

在那之前,这个百万底鼓数据库正在尽职尽责:让你的工程保持流畅,让你的声音保持独特,让你的电脑保持开心。作为一个临时方案,还不错吧 :)

常见问题

如果是在搜索数据库,Just 4 Kicks真的是AI生成的吗? 是的。数据库里的每个底鼓都是由Just 4 Kicks模型生成的。唯一的区别在于生成的时间:是提前在我们的机器上生成的,而不是在你按下按钮的那一刻。

别人会拿到和我一样的底鼓吗? 不会。底鼓一旦在你的设备上被使用,就会从数据库中删除,所以不可能再发给其他人。

使用Just 4 Kicks需要联网吗? 目前获取新的底鼓需要联网。等模型本地嵌入后,生成就可以离线进行了。

数据库会用完吗? 我们会持续添加新的底鼓,并优先补充制作人最常用的设置,所以库存会随着使用不断增长。

底鼓还是免版税的吗? 是的。每个底鼓背后的模型都完全使用我们自己制作的音频训练,你使用的每个底鼓都100%属于你。

感谢阅读,也感谢你包容这一点幕后的小混乱 :)

继续创作,继续享受乐趣!

-Max (max@just4noise.com)

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